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魔兽世界7.1大秘境Dps

大秘境首选远程DPS并且有自保技能的。 其中法师和猎人最好,能A能开嗜血,有冰箱有龟壳。

每层密境怪的血量伤害会提高8% 死疽伤害是多少我不注意看 但是对T 也会看得到的掉血 死疽没层我记得是3%的降治疗

法师想玩好至少要专精2系才行,看你喜欢那两系了。没那么多精力的就推荐火法,适用性更高

什么职业都差不多,只要装等高,手法够,没看见某个职业被嫌弃, 层数高一点的大米,组人时候也就三个原则,群怪厉害,爆发厉害,自保厉害. dps和T每个职业只要会打都可以,硬要说某个职业不好的话,也只能是神牧相对其他奶职业来说要求比较高一点,被动...

12层以后,装备、周箱子、神器能量都一样,冲层只为挑战更高难度而已。7.0除了橙装最高上线就是895,还是泰坦的。

出血:重创目标的同时还能使其流血伤害提高30%,且奖励1个连击点。 夜行者:潜行士伤害提高50%。 预感:提高最大连击点数上限3个。 装死:保命技。 内出血:肾击使目标流血,12秒内造成(连击点数 x 124.2%攻击强度)伤害。 苦痛毒液:增加额外...

T:DKT>FQ>ZS>DH>XD>WS DKT有群拉,有战俘,DPS高,可远程铺凋零风筝小怪 奶:ND>NQ>SM>MS>WS 奶德有战俘,能隐身群活,团刷能力爆炸 远程:FS>LR>SS>元素>鸟>AM 法师AOE能力强,保命强,能开嗜血 近战:DH>WS>CJQ>ZQ>DZ>ZS>猫 瞬间AOE爆炸,单体...

贼好就业 贼可以在大秘境里闷棍小怪,这样可以选择有些小怪不打,然贼一路闷过去节约时间,到BOSS那里如果击杀小怪不够,还可以让贼控制一下小怪。

目前通关的最高层是15层,等后期新版本开放就不知道是否会增加了。

装备种类还是原本的,比如打黑心林地,掉落的装备种类还是和其他难度一样的,只是等级提高了,就像2级钥匙是845,之后每两级升一个+5装等,类推到20级,不过打到20的队伍装备确实没见过,7.1.0版本有装备等级封顶,紫色最高895,橙装910,如果20...

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