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C语言分离任何复数的实部与虚部

#include void main(){char str[100]={"23+456i"};char str1[50];//存实部char str2[50];//存虚部printf("分离复数%s的实部与虚部\n", str );for(int i=0;str[i]!='\0';i++){if(str[i]=='+'){str1[i]='\0' ;i++;for(int j=0;str[i]!='i';j++)str...

#include struct complex{ double re; double im;};struct complex add(struct complex c1, struct complex c2){ struct complex sum; sum.re = c1.re + c2.re; sum.im = c1.im + c2.im; return sum;}int main(void){ struct complex a, b, s; p...

#includefloat result_real,result_imag;void complex_prod(float x1, float y1,float x2,float y2) ; //声明函数int main(void){float imag1,imag2,real1,real2;printf("enter 1st complex number(real and imaginary):");scanf("%f%f",&real1,...

1、设计一个可进行复数运算的演示程序。要求实现下列六种基本运算 1)由输入的实部和虚部生成一个复数 2)两个复数求和; 3)两个复数求差; 4)两个复数求积, 5)从已知复数中分离出实部; 6)从已知复数中分离出虚部。 运算结果以相应的复数或实数的表...

#include using namespace std; struct complex { double r; double i; }; complex operator - (complex a,complex b) { complex sum; sum.r = a.r - b.r; sum.i = a.i - b.i; return sum; } void out(complex a) { cout

给你一个做加法的示例: #include /*定义复数结构体*/ typedef struct { double real; /*复数的实部*/ double image; /*复数的虚部*/ }complex; /*实现复数加法*/ complex add(complex c1,complex c2) { complex res; res.real=c1.real+c2.real;...

输入两个复数,计算并输出它们的和及乘积c语言编写: #include #include void main() { int i1,i2,j1,j2; int sum(int i1,int i2,int j1,int j2); int mul(int i1,int i2,int j1,int j2); printf("请输入第一个复数的实部和虚部:"); scanf("%d ...

#include int main(){ int n,i,a,b,c,d,e,f; printf("输入两个复数(分别输入实部和虚部)\n"); scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d); e=a*c-b*d; f=a*d+b*c; if(f>=0)printf("%d+%di",e,f); else printf("%d%di",e,f); return 0;}

这个是一个列子,可以参考下 struct complex{ float rmz; //实部 float lmz;//虚部 }; //产生一个复数. complex getAComplex(float a,float b){ complex Node=new complex(); Node.rmz=a; Node.lmz=b; return Node;} //两个复数求和 complex add...

#include #include typedef struct MyComplex { double real; double img; }mc; mc Plus(mc a,mc b) { mc result; result.real = a.real + b.real; result.img = a.img + b.img; return result; } mc Sub(mc a,mc b) { mc result; result.real =...

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