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CG行业在中国的发展前景怎样

单单从游戏讲起来. 现在80.90的大部分人对于游戏的痴迷已经到了一定的程度了. 而CG也可以应用到这里. 这个是我最直观的想法. CG包含的领域很广. 虽然现在大部分的人可能对这个名词有点生疏. 但我想等到真正发展的时候不远了.

2011年1月7日,联席会议成员单位文化部、财政部、教育部、科技部、工业和信息化部、商务部、国家税务总局、国家工商总局、国家广电总局、新闻出版总署相关负责人出席扶持动漫产业发展部际联席会议,在北京举行。会议结合了各单位在推动动漫产业...

看看龙之谷和精灵王座吧,国内最顶尖的特效,不输与好莱坞,剧情不错,秒杀同时期的大鱼海棠,可惜不善于宣传,国产动漫得不到认可,快倒闭了。楼主可以去看一看,顺便做一下宣传,如果有可能去支持下马上上映的无敌乒乓兔(我也不知道啥时候上...

就业前景非常好,但是现在很多CG动画制作公司花重金都招不到合适的人才,为什么?就是因为,现在国内专业技术过硬的人太少,不符合企业的标准。所以,想要从事CG行业,努力提升自己的技能才是最重要的。

随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、...

商业大片《满城尽带黄金甲》最近在江门上映,听说其票房收入已经过亿元,但我看后真是有些失望。从名星阵容和制作手法来看,这部片子被誉为张艺谋的颠峰之作,并不为过,但故事情节直接克露雷雨》,也有一些莎翁悲剧的影子,让人感到,名导的创...

我是做影视的,插画方面只在上学的时候接触过,不好多说。 三维“制作”的话,三维制作是依托项目的,比如说依托某个大型电影或动画项目,这时候需要至少一个三维团队来做出项目的整个效果,制作过程中的制约因素很多,比如说资金、人员流动、技术...

不知大师的定义是什么,我认为谈得上大师的要从作品、思想、业界影响力、价值观等等综合去评价,现在国内高手多得是了,多数是70末和80的, 有几个比较欣赏的,年份记不大清,好像是,王东飞(73),何德洪(78),肖壮悦(87),朱峰(79),阮...

在中国蓬勃发展的今天,CG技术有一个非常重要的应用领域——建筑工程。对于CG本身的含义来说,计算机图形学在建筑工程上的应用可谓是非常广泛的。文艺复兴时期,建筑师们通过制作等比例缩小的建筑模型和手绘的油画来给大众展示未来建筑的直观景象...

单纯说CG行业是个非常宽泛的概念,平面,网页,三维,游戏设计,特效,多媒体交互,以计算机辅 助的建筑或者工业造型都可以属于这个范畴。影视行业也是一个非常广泛的概念,编剧,导演,演员,摄像,特效,发行等等都属于影视行业。光就电影 美...

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