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jquEry实现wEBsoCkEt

HTML5新增的一些API,JQuery没有支持 例如;Audio、Video、WebSocket、WebGL等 新增API几乎都未支持,不过有其他的开源库可以支持

其实,在服务器的选择上很广,基本上,主流语言都有WebSocket的服务器端实现,而我们作为前端开发工程师,当然要选择现在比较火热的NodeJS作为我们的服务器端环境了。 NodeJS本身并没有原生的WebSocket支持,但是有第三方的实现(大家要是有兴趣...

在服务器的选择上很广,基本上,主流语言都有WebSocket的服务器端实现,而我们作为前端开发工程师,当然要选择现在比较火热的NodeJS作为我们的服务器端环境了。 NodeJS本身并没有原生的WebSocket支持,但是有第三方的实现(大家要是有兴趣的话,...

Websocket是一种协议,所以不管什么语言写的后端,只要实现了这个协议就行了。

aflax,有个已经封装好的js叫做socketJS 原理就是利用flash,如果你的程序不考虑iphone用户,可以考虑这个解决方法 http://download.csdn.net/detail/enjoy_lhl/5672205 可以下载一下,如果你有编程基础可以很快上手,下载不需要积分的

其实,在服务器的选择上很广,基本上,主流语言都有WebSocket的服务器端实现,而我们作为前端开发工程师,当然要选择现在比较火热的NodeJS作为我们的服务器端环境了。 NodeJS本身并没有原生的WebSocket支持,但是有第三方的实现(大家要是有兴趣...

他这个是flash做的,也不是录音,只是记录你的按键,然后播放录音的时候就按顺序再来一遍

双屏互动原理描述: 现在多数双屏互动的实现方式主要是依靠浏览器的WebSocket即时通信技术,包括国外许多案例,在以前传统的网站为了实现这种技术基本都是轮询,在一个特定的时间内,由客户端向服务端发出请求,之后服务器返回到浏览器,这种传...

JS操作websocket接收二进制。 Cocos2d-x引擎集成libwebsockets,并在libwebsockets的客户端API基础上封装了一层易用的接口,使得引擎在C++, JS, Lua层都能方便的使用WebSocket来进行游戏网络通讯。 引擎支持最新的WebSocket Version 13。 在C++...

WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。 Cocos2d-x引擎集成li...

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