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jquEry实现wEBsoCkEt

pubic void close() 当我们创建一个套接字后,用该方法关闭套接字。public int getLocalPort() 返回本地套接字的正在监听的端口号。public void receive(DatagramPacket p) 从网络上接收数据包并将其存储在DatagramPac缉郸光肝叱菲癸十含姜ket对...

使用一个文本编辑器,把下面代码复制保存在一个 websocket.html 文件中,然后只要在浏览器中打开它,页面就会使用 websocket 自动连接,发送一个消息,显示接受到的服务器响应,然后关闭连接。 WebSocket Test var wsUri ="ws://echo.websocket....

其实,在服务器的选择上很广,基本上,主流语言都有WebSocket的服务器端实现,而我们作为前端开发工程师,当然要选择现在比较火热的NodeJS作为我们的服务器端环境了。 NodeJS本身并没有原生的WebSocket支持,但是有第三方的实现(大家要是有兴趣...

客户端: client.htm 1 2 3 4 5 6 7 WebSocket client.js 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/"); ws.onopen = function() { alert("Opened"); ws.send("I'm client"); }; ws.onmessage...

Websocket是一种协议,所以不管什么语言写的后端,只要实现了这个协议就行了。

演示下载地址: WebSocket兼容到低版本浏览器(演示实例) 页面代码比较简单,用法和正常的WebSocket基本一样,只是引用了WebSocket.js这个文件来兼容低版本浏览器。当然还有个WebSocket.swf需要放在与页面相同的目录下。 onload=function(){ va...

WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。 Cocos2d-x引擎集成li...

在服务器的选择上很广,基本上,主流语言都有WebSocket的服务器端实现,而我们作为前端开发工程师,当然要选择现在比较火热的NodeJS作为我们的服务器端环境了。 NodeJS本身并没有原生的WebSocket支持,但是有第三方的实现(大家要是有兴趣的话,...

双屏互动原理描述: 现在多数双屏互动的实现方式主要是依靠浏览器的WebSocket即时通信技术,包括国外许多案例,在以前传统的网站为了实现这种技术基本都是轮询,在一个特定的时间内,由客户端向服务端发出请求,之后服务器返回到浏览器,这种传...

用一个服务器是可以的,但是websocket必须是同一个对象连接服务,否则会报错。 websocket.onmessage = function (evt) { //收到服务器消息,使用evt.data提取 //自己根据返回的内容分发给不同聊天室};有啥问题可以留言给我,互相交流

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