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WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。 Cocos2d-x引擎集成li...

MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输)是轻量级基于代理的发布/订阅的消息传输协议,设计思想是开放、简单、轻量、易于实现。这些特点使它适用于受限环境。例如: ①网络代价昂贵,带宽低、不可靠。 ②在嵌入设备中运行...

socket.io封装了websocket,同时包含了其它的连接方式,比如Ajax。原因在于不是所有的浏览器都支持websocket,通过socket.io的封装,不用关心里面用了什么连接方式。在任何浏览器里都可以使用socket.io来建立异步的连接。socket.io包含了服务端...

一个端口就够了。底层实现就是socket的链接。每次server端accept一个链接就会创建一个新的socket用于会话。你可以创建一个类room,包含两个ws,当链接之后,把ws填入到room中。满了就可以开始聊天室。然后server继续等待新的ws

基于websocket的jsp与java进行交互 环境:jdk.18 tomcat-7.0.70 把tomcat中的 两个jir包复制到 注意:最后部署的时候要删除掉这两个jar包 tomcate中已经有了 ebSocket对象的创建和服务器连接 要连接通信端点,只需要创建一个新的WebSocket实例,并...

Java-websocket的搭建非常之容易,没用框架的童鞋可以在这里下载撸主亲自调教好的java-websocket程序:ApachTomcat8.0.3+MyEclipse+maven+JDK1.7:spring4.0以后加入了对websocket技术的支持,撸主目前的项目用的是SSM(springMVC+spring+MyBati...

WebSocket是html5新增加的一种通信协议,目前流行的浏览器都支持这个协议,例如Chrome,Safari,Firefox,Opera,IE等等,对该协议支持最早的应该是chrome,从chrome12就已经开始支持,随着协议草案的不断变化,各个浏览器对协议的实现也在不停...

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WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的。 websocket约定了一个通信的规范,通过一个握手的机制,客户端和服务器之间能建立一个类似tcp的连接,从而方便它们之间的通信。在websoc...

握手阶段,根据协议是websocket客户端和服务器框架实现的,用户的代码没办法参与这部分。 不过websocket协议是从http get方法升级的,可以在http get中传递参数来判断。

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